Google acquista la startup Micro LED Raxium, vuole realizzare display AR:

Google sta aggiungendo più carburante al fuoco AR che brucia all’interno dell’azienda. Le informazioni riportano che Google ha raggiunto un accordo per acquistare Raxium, una “startup di cinque anni che sviluppa minuscoli diodi a emissione di luce per display utilizzati in dispositivi di realtà aumentata e mista”.

Raxium non ha rilasciato un prodotto commerciale, ma il suo lavoro ruota attorno ai Micro LED, che possono creare il tipo di minuscolo display di cui i dispositivi AR hanno bisogno. Oggi, praticamente tutti acquistano la loro tecnologia di visualizzazione OLED da Samsung, ma ci si aspetta che i Micro LED siano la prossima grande novità e non c’è ancora un chiaro vincitore in quel mercato. Apple ha investito in tecnologia per un po’ di tempo e ha acquistato una startup Micro LED nel 2014, mentre Meta sta collaborando con una società chiamata Plessey per la tecnologia Micro LED. Anche il colosso Samsung è interessato al mercato e sta già vendendo TV Micro LED.

L’ultima ondata di sviluppo AR di Google riguarda annunci di lavoro per un “sistema operativo per la realtà aumentata” che promette di raggiungere “miliardi” di persone e un visore AR “Project Iris”. La divisione hardware ha anche acquistato una società chiamata “North”, che produceva occhiali AR che sembravano effettivamente normali. L’auricolare “Project Iris” dovrebbe uscire nel 2024.

VR e AR contribuiscono molto a Google Graveyard:

Confrontare l’attrezzatura AR di Google con gli sforzi VR dell’azienda negli ultimi anni è giusto, soprattutto perché la realtà virtuale è stata guidata dallo stesso team con lo stesso leader, Clay Bavor, che ora è VP della divisione “Google Labs”. Gli sforzi di Google per la realtà virtuale dal 2014 al 2021 circa hanno comportato diverse acquisizioni e assunzioni e un sacco di voci. Google ha incontrato i fornitori di chip per assicurarsi che le funzionalità necessarie apparissero sui telefoni futuri e ha definito i requisiti hardware per gli OEM. La società ha integrato il supporto VR in Android con molto supporto hardware e quello che potresti chiamare un “sistema operativo VR”, con un’interfaccia utente VR per le pagine delle impostazioni, un launcher VR e un Play Store VR. Google ha portato il supporto VR su YouTube e ha creato l’app di pittura VR “Tilt Brush” di livello mondiale.

Ma il risultato di tutto quel lavoro e di un milione di anni di voci sono stati un mucchio di prodotti che oggi non sono più in circolazione. Google Cardboard, un visore VR alimentato da telefono fatto di cartone letterale, è durato dal 2014 al 2021. Google Daydream, un visore VR in plastica alimentato da telefono con un piccolo controller, è durato dal 2016 al 2019. I visori Daydream VR completamente autonomi sono usciti in 2018 ed è morto con il resto di Daydream un anno dopo. Il supporto VR è stato rimosso da Android nel 2020 e Tilt Brush è durato dal 2016 al 2021. Daydream e Cardboard sono stati entrambi inizialmente piuttosto ben accolti, ma l’asticella di Google per la sopravvivenza del prodotto è molto, molto alta.

C’è anche l’ondata di sviluppo AR / VR che è avvenuta prima di tutte le cose Daydream / Cardboard. Il progetto Tango, che per primo ha portato l’AR sui telefoni tramite una miriade di sensori specializzati, è durato dal 2014 al 2017. Tango alla fine si è trasformato in ARCore di Android, che produce effetti AR simili utilizzando hardware standard. Questo sforzo è ancora attivo e funzionante. Prima di tutto, c’era Google Glass, che non è mai stata la realtà aumentata 3D. Il vetro era più un’interfaccia 2D in stile smartphone che si proiettava in una lente trasparente davanti ai tuoi occhi. Glass insiste sul fatto che è ancora vivo e vende ancora ai consumatori aziendali, ma l’ala dei consumatori è durata dal 2012 al 2015 circa.

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