Questa settimana a Bungie – 17/03/2022> Novità:

Questa settimana a Bungie, c’è un bel po’ da fare in Destiny 2.

Ciao e benvenuto ancora una volta alla nostra puntata settimanale delle notizie di Bungie. Sarò in prima linea con te, ho passato un bel po’ di questa settimana ad immergermi sempre più a fondo in The Witch Queen e Season of the Risen. Tra il raid Voto di Discepolo, i campi di battaglia PsiOps, le missioni settimanali della storia ripetibile, i segreti del Mondo del Trono, il Maestro Vox Oscura, la Sorgente, lo Stendardo di Ferro, gli Altari della Riflessione e i nostri rituali… è difficile pensare a come dare il via a questo TWAB . Atteniamoci a ciò che è stato lanciato martedì con il ripristino settimanale e andiamo da lì, vero?


Nelle ultime settimane, l’Avanguardia ha intrattenuto un’alleanza traballante con Caiatl e la Cabala. Un fidato Psion ha esplorato le menti dei Luogotenenti dell’Alveare nella Torre, alla ricerca di indizi su ciò che i Lucent Brood stanno pianificando. L’ultimo PsiOps Battleground è stato rivelato sulla Luna e Saladino sta chiedendo ai Guardiani di fermare qualunque cosa l’Alveare abbia iniziato tra le mura della Fortezza Scarlatta. Se non hai effettuato l’accesso questa settimana, ora è il tuo momento.

Anche lo Stendardo di Ferro è tornato, portando il combattimento 6v6 abilitato al Potere nel Crogiolo. Come abbiamo notato la scorsa settimana, c’è del nuovo bottino da guadagnare. Questa volta, ci sono anche alcuni nuovi vantaggi di origine su ogni arma, che danno ai Guardiani un breve momento di invisibilità durante la caccia dopo aver sconfitto un nemico. Sto ancora cercando il mio perfetto tiro di cannone portatile, ma la mia combo Compulsive Reloader / Kill Clip andrà benissimo finché non sarò in grado di ottenere Rapid Hit. Suggerimento professionale, Kill Clip aumenta questo archetipo del cannone portatile fino a “tre tocchi”, ovvero sconfigge i Guardiani con tre colpi di precisione anziché quattro. Può dare il via ad alcune serie adorabili se tempi le cose nel modo giusto e sai quando spingere.

Mentre alcuni Guardiani stanno solo ora saltando in The Witch Queen per la prima volta, alcuni di voi stanno iniziando a guardare alle prossime settimane della stagione con eccitazione. Questa settimana esamineremo il calendario e avremo alcune notizie dal team sulla creazione di valute, con alcune note aggiuntive sui feedback che stanno monitorando.

Salva la data (i)

Mancano solo pochi giorni al nostro anniversario di un mese di The Witch Queen. Alcuni di voi si sono fatti strada attraverso la campagna Leggendaria, mentre altri si stanno ancora dilettando in missioni secondarie e segreti nell’area di pattuglia di Throne World. Abbiamo ancora qualche mese di Stagione dei Risorti, quindi non c’è fretta nel completare i contenuti. Finisci le cose al tuo ritmo e goditi il ​​viaggio! Se ti stai chiedendo cosa accadrà nelle prossime settimane, vorremmo inserire alcune date nel tuo calendario per le cose che ti aspettano.

Abbiamo alcune date dello Stendardo di Ferro da condividere, sfide raid da completare e Guardian Games in arrivo verso la fine della stagione. Come nota veloce, le date sono soggette a modifiche. Stiamo anche pianificando alcune settimane di Gambit Labs per spolverare, ma vogliamo lasciare che la polvere si depositi dalle modifiche al bilanciamento introdotte al lancio e da alcune modifiche all’ottimizzazione/correzioni di bug che stanno arrivando online.

  • 15 marzo (questa settimana!): Stendardo di ferro e una nuova posizione per i campi di battaglia di PsiOps:
  • 22 Marzo: Legenda PsiOps Battlegrounds, Sfide del voto del discepolo:
  • 1 aprile: Laboratori di prova – Cattura zona:
  • 5 aprile: Cala la notte del grande maestro:
  • 8 aprile: Laboratori di prova – Libero professionista:
  • 12 aprile: Stendardo di ferro:
  • 19 aprile: Voto del maestro discepolo Difficoltà:
  • 22 aprile: Laboratori di prova – Cattura zona:
  • 3 maggio – 24 maggio: Giochi dei guardiani:
  • 6 maggio: Trials Labs – Freelance, Community votato mappa:
  • 10 maggio: Stendardo di ferro:
  • 20 maggio: Laboratori di prova – Freelance e Zone Capture:

Resta sintonizzato sulla nostra “Prossima settimana in Destiny” all’interno del gioco e tieni d’occhio @DestinytheGame per annunci futuri. Chissà, forse avremo alcuni Bungie Bounties e date di gioco della community da guardare con impazienza ad aprile e maggio. Ci vediamo presto!

Creazione – Parliamo dei limiti degli elementi dei tratti:


Nelle ultime settimane, i Guardiani hanno realizzato alcuni rotoli di armi piccanti all’Enclave su Marte. Sono stati scoperti modelli, tratti sono stati migliorati e sono stati modellati Glaives esotici! Come per tutte le cose di Destiny, il team ha tenuto d’occhio la conversazione dei giocatori sulla creazione, la pianificazione dei passi successivi e lo sguardo al futuro. Martedì prossimo abbiamo un hotfix in arrivo con alcune modifiche minori e alcuni commenti sugli elementi di feedback che il team cercherà di affrontare nelle patch future e nei passaggi di ottimizzazione.

Team di sviluppo: Dal lancio di The Witch Queen, abbiamo osservato alcuni feedback sulla creazione di valute richieste per tratti specifici. Un feedback in particolare riguarda la creazione di limiti di elementi, poiché alcuni giocatori hanno spesso massimizzato i loro elementi. A partire da martedì prossimo con l’aggiornamento rapido 4.0.0.4, aumenteremo i limiti degli elementi da 250 a 1000 e per l’elemento neutro, il limite passerà da 8500 a 10000.

La prossima stagione rimuoveremo gli elementi rovinosi, abili, mutevoli, annegati ed energetici. Rimarranno solo gli elementi neutri.

I nostri obiettivi iniziali per queste valute erano di sostenere l’interesse per i lanci di armi non fabbricati e di mantenere la caccia alle armi con vantaggi ben ottenuti in Destiny 2 dopo la creazione. Il desiderio era che il giocatore inseguisse continuamente combinazioni del genere come Subsistence più Rampage per alimentare la loro progressione di crafting attraverso il completamento delle armi Deepsight.

Sebbene non siano gli unici motivi per cui stiamo rimuovendo le valute specifiche, sono state apportate due modifiche al design prima del lancio che hanno reso gli elementi inefficaci:

Inizialmente avevamo un vantaggio in valuta per tratto (ad esempio, per creare con Rampage, avevi bisogno di un’arma con Rampage), tuttavia, a causa di problemi tecnici e di usabilità (troppe valute da tracciare, ad esempio), abbiamo deciso di semplificare notevolmente l’elemento valute alla manciata che abbiamo spedito al momento del lancio. Questo purtroppo ha comportato una diminuzione dell’interesse nell’inseguire un elemento perk di tratto specifico.

Le leghe ascendenti, il materiale di fabbricazione di qualità esotica che può essere trovato attraverso contenuti di fascia alta o acquistato da Rahool a un prezzo elevato, ha reso obsoleti i restanti elementi condensati. La valuta della lega ascendente è stata aggiunta dopo che avevamo già condensato gli elementi e non siamo stati in grado di risolvere i problemi esperienziali tra queste due valute prima del lancio.

Elementi specifici come Ruinous e Adroit sono diventati ridondanti e, in alcuni casi, in conflitto con leghe ascendenti ed elementi neutri, quindi li stiamo rimuovendo del tutto.

Dal lancio, abbiamo anche seguito la conversazione dei giocatori e tenuto d’occhio i dati di back-end. Anche se non abbiamo dettagli da condividere sui cambiamenti futuri, vorremmo notare alcune aree che stiamo esaminando:

      • Cercando di aggiungere un maggiore controllo del giocatore sullo sblocco delle armi Deepsight dei modelli di armi.
      • Continuando a monitorare le scorte di armi Deepsight, i tassi di acquisizione e la progressione, nonché i tassi di acquisizione e il comportamento di Resonant Alloy.
      • Stiamo anche discutendo del feedback sui costi di rimodellamento per coloro che desiderano sperimentare più frequentemente con le selezioni dei loro tratti:

Molte grazie a tutti coloro che hanno suonato con feedback. Anche dopo che queste modifiche saranno attive, continueremo a monitorare la conversazione. L’associazione del feedback con i dati aiuterà a informare i nostri prossimi passi mentre continuiamo a ripetere la creazione.

Un altro hotfix nella pipe:

Le finestre di lancio sono sempre un momento emozionante. Tonnellate di contenuti da masticare per i giocatori e molti modi per rompere le cose! Abbiamo un rapido rapporto dal nostro team DPS, che copre la nostra prossima sequenza temporale di hotfix e alcuni problemi che stiamo monitorando.

Questo è il loro rapporto.

HOTFIX 4.0.0.4:

Martedì prossimo, 22 marzo, verrà rilasciato l’hotfix 4.0.0.4 di Destiny 2. Visualizza la nostra pagina dello stato di aggiornamento e di Destiny Server per i tempi di manutenzione, nonché la sequenza temporale di seguito:

  • 9:00 PDT (1600 UTC): Inizia la manutenzione di Destiny 2.
  • 9:45 (1645 UTC): Destiny 2 viene portato offline.
  • 10:00 (1700 UTC): L’aggiornamento rapido 4.0.0.4 di Destiny 2 inizierà a essere distribuito su tutte le piattaforme e le regioni.
  • 11:00 (1800 UTC): Manutenzione completa di Destiny 2.

PREMI BUNGIE:

PROBLEMI NOTI:

Mentre continuiamo a indagare su vari problemi noti, ecco un elenco degli ultimi problemi che ci sono stati segnalati nel nostro #Forum di assistenza:

Il trionfo del fanatico sinaptico potrebbe non sbloccarsi per alcuni personaggi dopo aver sbloccato 25 mod Artefatto. I giocatori possono accedere a personaggi alternativi per completare questo trionfo se i personaggi non hanno ancora sbloccato tutte le mod. Stiamo studiando una soluzione se tutti i personaggi hanno sbloccato le mod e non hanno ancora ricevuto il Trionfo.

  • L’armatura offerta dai venditori ha tiri bassi per le statistiche.
      • Ciò include i fornitori di Tower e Xûr.
  • Stiamo continuando a indagare su un aumento degli errori MARMOT.
  • I set di armature Pathfinder della stagione 15 e Lightkin della stagione 14 non sono più disponibili per essere equipaggiati come ornamenti se precedentemente sbloccati tramite la sintesi dell’armatura.
  • Il colore giallo per i sottotitoli sulla piattaforma PS5 non si nota o non appare più e mostra solo il testo bianco.
  • I giocatori che passano a Flawless nelle Prove non ricevono armi o ricompense dopo la vittoria.
  • I ricordi non vengono rilasciati per i giocatori nelle Prove di Osiride.
  • I giocatori non ricevono crediti per i trasporti raid Vow of the Disciple.
  • Alcuni giocatori non possono cambiare il loro nome Bungie.
  • L’emblema One of Us non compare nelle collezioni.
Per un elenco completo dei problemi emergenti in Destiny 2, i giocatori possono consultare il nostro articolo Problemi noti. I giocatori che osservano altri problemi dovrebbero segnalarli al nostro forum di #Aiuto.

Titolo film della settimana:

(Questo è totalmente segnaposto, lo giuro.)

Hippy: Ok ok; Non farò un sovraccarico di meme come ho fatto la scorsa settimana, soprattutto perché questa settimana è stata inondata da incredibili tributi al raid Vow of the Disciple, giocate malate in PvP e più di qualche cenno alla trama di questa settimana per Season of the Risen . Abbiamo già detto che è difficile scegliere solo alcuni video della settimana? Perché voi talentuosi globi di bontà lo rendete molto, molto difficile. E questa è una buona cosa, continua a farli venire!

La prima scelta è solo un video epico di eliminazioni impressionanti in PvP, ma con uno splendido sfondo composto da musica rilassante e modifiche esperte. Quelli che non possono fare, insegnare – e candidarsi per MOTW, a quanto pare.

La seconda scelta è un momento di chiusura del bottino nel peggiore e nel migliore dei modi, quando una squadra è riuscita a eliminare il boss del raid il giorno 1 secondi dopo aver pensato che tutto fosse perduto. Epico.

Film della settimana: Annegare:


https://www.youtube.com/watch?v=EIcY3LDqZhY:

Film della settimana: Ricarica:


https://www.youtube.com/watch?v=pQkbDH9ciY0:

Smash di Rhulk.

Sam: Se mi avessi detto sei mesi fa che parte del mio lavoro avrebbe incluso la ricerca di opere d’arte e meme che mostrassero la nostra comunità e le cose incredibili del gioco, ti avrei detto che eri un’oca sciocca. Tuttavia, avresti avuto ragione e, per carità, te ne sono grato perché è una delle mie parti preferite della settimana. Questa settimana abbiamo alcuni meme del nostro ragazzo Rhulk.

Arte della settimana: Quindi, la tradizione….

Arte della settimana: Il vecchio abbagliamento.

Goditi un po’ d’aria:

Mentre molti di noi sono stati rannicchiati dentro a guardare il lancio di The Witch Queen e Season of the Risen, abbiamo quasi perso il cambio di stagione nel mondo reale. Abbiamo solo dovuto cambiare i nostri orologi qui negli Stati Uniti (cosa che ancora non ha senso per me, e probabilmente non lo farà mai), ci siamo goduti un po’ di tempo primaverile tra alcuni fronti freddi e rovesci di pioggia. Anche se c’è un forte desiderio di rimanere dentro e aumentare di livello il mio SMG Incubo forense, è stato anche bello uscire per prendere una boccata d’aria. Mantenere quell’equilibrio è la chiave del successo, sai? A volte Cozmo mi dice di uscire e ammirare l’atmosfera e le trame di un parco vicino.

Gioca duro, ma abbi cura di te. A volte una pausa veloce è la cosa di cui hai sempre avuto bisogno dopo essere rimasto bloccato su un boss difficile con contenuti di livello superiore. Buona fortuna a tutti coloro che stanno ancora affrontando la difficoltà Leggendaria nella campagna di The Witch Queen, e applausi a coloro che si stanno lanciando alle loro prime incursioni di Destiny in assoluto. Ci auguriamo che ti stia divertendo.

Ah, e una breve nota prima di andare: il team sta finalizzando l’elenco dei giocatori che si sono qualificati per l’emblema della modalità Concorso Voto del Discepolo, che probabilmente sarà distribuito entro la prossima settimana. Aspettati altre notizie da: @BungieHelp: nei prossimi giorni!

Tanto amore, e alla prossima volta.

dmg04:

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