I fondatori dello sviluppatore Ori Moon Studios rispondono alle accuse di sessismo, razzismo e bullismo in un nuovo rapporto

I fondatori di Moon Studios, Thomas Mahler e Gennadiy Korol, sono stati accusati di sessismo, razzismo e bullismo dagli sviluppatori all’interno dello studio in un nuovo rapporto di GamesBeat:.

Lo hanno detto i dipendenti dei Moon Studios, che è il team dietro Ori and the Blind Forest / Will of the Wisps GamesBeat: che vedono la cultura dello studio come “opprimente”, citando che i leader dello studio hanno usato parole d’ordine sull’essere un posto di lavoro aperto e onesto come copertura per gli abusi che si verificano lì. Esempi inclusi in: GamesBeat: il rapporto include l’uso di parole offensive da parte dei fondatori, battute antisemite e discussioni pubbliche e battute sulle dimensioni dei loro genitali.

GamesBeat: riporta che molte di queste “barzellette” e discussioni inappropriate sono avvenute in chat pubbliche aperte ad altri in azienda, suggerendo che Mahler e Korol non hanno trovato nulla di sbagliato in quello che stavano dicendo. La pubblicazione riporta anche che il fatturato dei Moon Studios è stato elevato, ma che i nuovi dipendenti sono stati assunti con la promessa di ingenti bonus e altri vantaggi.

Uno sviluppatore ha detto che sono rimasti in giro nonostante l’oppressione che hanno sentito ai Moon Studios perché, nonostante tutto, si sentivano orgogliosi del proprio lavoro sui giochi dello studio. Avrebbero guardato le reazioni dei fan e i flussi Twitch dei loro giochi per riconciliarsi con ciò con cui avevano a che fare.

“Abbiamo davvero creato qualcosa di speciale, e so che l’unico modo in cui sono riuscito a riconciliarlo è stato poter guardare le persone su Twitch e guardare altre persone che si commuovono per questo, e questo è stato effettivamente parte del mio processo di guarigione”, hanno detto. GamesBeat:. “Perché forse la mia sofferenza è valsa la pena perché altre persone hanno sentito qualcosa. Alla fine, voglio dire, molti di noi sono rimasti esauriti. ”

di GamesBeat: il rapporto è piuttosto ampio e contiene un sacco di informazioni aggiuntive su questo presunto luogo di lavoro “opprimente”, quindi ti invitiamo a andare lì per leggere il rapporto completo. In esso, però, GamesBeat: incolla la risposta completa di Mahler e Korol inviata alla pubblicazione dopo: GamesBeat: ha dato loro la possibilità di rispondere alla sua segnalazione. Ecco cosa hanno detto:

“Non crediamo che le esperienze suggerite dalle tue domande siano rappresentative degli oltre 80 membri del team di Moon Studios che stanno prosperando e stanno facendo un ottimo lavoro ogni giorno, né crediamo che siano rappresentativi delle esperienze degli ex membri del nostro team. In effetti, siamo molto orgogliosi della nostra storia di rendere felici le persone, far progredire le loro carriere e contribuire al loro successo finanziario.

Abbiamo costruito Moon Studios con una semplice premessa. In primo luogo, volevamo creare uno studio distribuito che non fosse limitato da confini geografici, consentendoci di attirare i migliori talenti da tutto il mondo. In secondo luogo, volevamo promuovere una cultura vivace in cui il nostro team prospera e offre il miglior lavoro nel nostro settore. E infine, dal primo giorno abbiamo deciso di condividere i profitti e le ricompense dei nostri sforzi con l’intero team. Crediamo di esserci riusciti.

Ciò che rende il nostro team così potente è la nostra diversità globale e culturale – abbiamo membri del team che lavorano da più di 40 paesi diversi in quattro continenti – e una struttura di studio piatta che consente a tutti di parlare in modo onesto e diretto e di sfidarsi e spingersi a vicenda a fare il nostro miglior lavoro. Abbiamo appositamente deciso di creare un diverso tipo di studio, che incoraggi la creatività, la comunicazione aperta, la collaborazione e le prestazioni.

Il risultato sono stati due giochi pluripremiati – con altri all’orizzonte – e un team di professionisti a cui piace lavorare insieme, eccellere e aprire nuove strade nel nostro settore, condividendo anche il successo finanziario di Moon Studios. Se a volte siamo brutalmente diretti nelle nostre critiche e sfide, siamo anche sinceri ed espliciti nelle nostre lodi. Siamo incredibilmente orgogliosi di tutto ciò che abbiamo costruito e realizzato insieme.

Infine, apprezziamo l’ironia che noi – un ebreo austriaco e un israeliano – abbiamo avviato questa impresa multiculturale. Ci consideriamo fratelli. E, come fratelli, a volte litighiamo e spesso ci prendiamo in giro. Abbiamo fatto battute a nostre spese sulle differenze nel nostro background – e potrebbero esserci stati momenti in cui il nostro prenderci in giro l’un l’altro è risultato insensibile e potrebbe aver messo gli altri a disagio.

Moon Studios ha prosperato per 12 anni. Siamo cresciuti e abbiamo imparato tanto in tutti questi anni. Abbiamo avuto il privilegio di lavorare con molte, molte persone fantastiche ed estremamente talentuose. Siamo veramente grati e orgogliosi del nostro team – quelli che sono qui oggi così come quelli che hanno trascorso del tempo alla Moon e da allora si sono trasferiti in altre iniziative – e siamo felici di aver fatto la differenza nelle loro vite. Non siamo perfetti, ma teniamo profondamente al nostro talento e lavoriamo costantemente per migliorare. Se abbiamo mai messo a disagio qualcuno o deluso qualcuno, ce ne rammarichiamo e cercheremo sempre di fare meglio. ”

– Thomas Mahler e Gennadiy Korol:

[Source: GamesBeat]

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