Finalmente abbiamo dato uno sguardo approfondito all’eredità di Hogwarts all’ultimo evento State of Play di PlayStation. Anche se il fan medio di Harry Potter avrà trovato molte cose di cui essere entusiasta, personalmente sono ansioso di vedere qualcosa che potrebbe non essere ancora in fase di sviluppo. E questo è il supporto per PSVR 2.
Si prevede già che PSVR 2 sarà tra i migliori visori VR sul mercato. La seconda iterazione di PlayStation VR includerà alcuni drastici miglioramenti, inclusi i controller Sense VR2 aggiornati e funzionalità più recenti come eye-tracking, display 4K per ciascun occhio e persino una piccola porta di ventilazione che ti mantiene fresco durante il gioco.
Hogwarts in VR sarebbe perfetto per Sirius:
Da quanto abbiamo visto durante l’ultimo evento State of Play, i giocatori avranno molte possibilità di esplorare i vasti terreni della Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts e oltre. In effetti, la prospettiva di vagare per il mondo ricco di dettagli di Harry Potter ha persino: catturato l’attenzione di: quelli che non sono nemmeno fan del franchise.
Il prossimo gioco di ruolo open world uscirà su tutte le piattaforme, tra cui: Xbox serie X:, PC:, e anche: Nintendo Switch:. Tuttavia, questa potrebbe anche essere una grande opportunità per PlayStation di ampliare la sua offerta e offrire: PS5: proprietari una prospettiva più unica nel mondo magico.
Interagire con l’ambiente in VR porterebbe senza dubbio un livello completamente nuovo al gameplay. Dalla preparazione di pozioni al volo per Hogwarts su un Ippogrifo e alla cura di animali fantastici nel tuo serraglio, le possibilità sarebbero infinite.
E non farmi nemmeno iniziare a Quidditch. Mentre c’era un gioco non ufficiale creato dai fan chiamato: Cercatore VR: che ha dato ai possessori di Oculus Quest 2 un piccolo assaggio di come sarebbe giocare a Quidditch, avere l’opportunità di zoomare su una scopa in un gioco tripla A come Hogwarts Legacy sarebbe di per sé un ottimo punto di forza.
Swish e scorri:
Naturalmente, il lancio di incantesimi sarà una parte enorme del gioco di ruolo di Harry Potter. Considerando la grande enfasi che il gioco sembra porre sul combattimento magico, la prospettiva di sventolare un controller VR2 Sense come una bacchetta è incredibilmente eccitante (con il rischio di rompere una finestra del soggiorno).
Secondo la tradizione di Harry Potter, ogni incantesimo richiede un tipo specifico di movimento della bacchetta per essere eseguito con successo. Con una raffica di incantesimi, maledizioni e controincantesimi che il tuo personaggio giocatore sarà in grado di imparare durante il suo viaggio, implementare questo tipo di interattività nelle meccaniche di duello del gioco renderebbe i miei sogni d’infanzia realtà. Alcuni giochi più vecchi come la versione per PC di Harry Potter e il Principe Mezzosangue del 2009 hanno fatto qualcosa di simile legando il lancio di incantesimi ai movimenti del mouse, e personalmente l’ho trovato una delle meccaniche di gioco più memorabili fino ad oggi.
Sebbene la possibilità del supporto VR sia abbastanza discutibile, per cominciare, i movimenti della bacchetta potrebbero non essere così lontani dal bersaglio. Considerando che Hogwarts Legacy sarà rilasciato anche per Nintendo Switch, gli sviluppatori potrebbero potenzialmente avere la possibilità di usare i controller Joy-Con anche come bacchetta magica.
Quanto è realistico il supporto VR?
Il supporto per PSVR 2 per Hogwarts Legacy sembra affascinante sulla carta, ma è difficile valutare quanto sarebbe realistico per gli sviluppatori portarlo a compimento.
Prima di tutto, il prezzo potenziale per il visore PSVR 2 potrebbe giocare un ruolo importante nella sua diffusione. Secondo Forbes, il visore PlayStation VR originale ha venduto oltre cinque milioni di unità da quando è stato lanciato nel 2016. Ma se l’ultima versione è troppo costosa e costa alla maggior parte dei consumatori, potrebbe rivelarsi difficile per PlayStation convincere Avalanche Software a dedicare le risorse necessarie a implementare il supporto VR per quella che sarebbe una base di giocatori molto piccola. C’è anche il problema in corso di portare effettivamente le console PS5 nelle mani dei consumatori.
Essendo un gioco nativamente in terza persona, potrebbe anche essere un po’ complicato per Hogwarts Legacy implementare il suo gameplay in VR senza dover creare modalità separate e personalizzate. Anche se è stato sicuramente fatto in precedenza con titoli di grandi dimensioni come Skyrim, ciò richiede una notevole quantità di tempo e sforzi a cui la maggior parte degli sviluppatori potrebbe non essere pronta a impegnarsi. Ma se dovessero decidersi, non avrò altra scelta che gridare “Accio portafoglio!”.