PlayStation acquisterà gli Haven Studios di Jade Raymond: Il primo sviluppatore di Sony in Canada:

PlayStation ha accettato di acquisire completamente Haven Studios, il team di sviluppo guidato da Assassin’s Creed, Star Wars e la veterana dei giochi Google Jade Raymond.

Segue l’investimento iniziale di Sony nello studio nel marzo dello scorso anno. Da allora, il team ha lavorato a una nuova IP esclusiva per PlayStation, che ora è stata rivelata come “un’esperienza di servizio live costruita su un mondo sistemico e in evoluzione”.

Dopo l’acquisizione, lo studio continuerà ad essere gestito dall’attuale team di gestione in stretta collaborazione con PlayStation.

L’acquisizione segnerà la prima incursione di Sony nell’enorme scena di sviluppo di giochi canadesi, che è responsabile di alcuni dei più grandi giochi AAA del mondo. PlayStation si unisce a Tencent, EA, Ubisoft, Microsoft, Nintendo, Warner Bros., Activision Blizzard, Take-Two, Square Enix e Sega, che gestiscono tutti studi nel paese.

Haven Studios vanta attualmente oltre 60 dipendenti ed è il 18° sviluppatore a unirsi a PlayStation Studios. Puoi leggere di più sul ragionamento alla base dell’acquisizione nella nostra intervista proprio qui.

“Haven Studios è uno studio emergente con un eccezionale team di talento e siamo lieti di accoglierlo su PlayStation come il nostro primo studio di sviluppo di giochi in Canada”, ha affermato Jim Ryan, CEO di Sony Interactive Entertainment.

“L’attenzione dello studio sulla creazione di un gioco multiplayer AAA originale non solo fletterà la potenza della PlayStation 5, ma amplierà ulteriormente il catalogo diversificato di esperienze di gioco che possono essere trovate solo su PlayStation”.

Raymond è un veterano dell’industria dei giochi. Oltre a lanciare enormi franchise come Assassin’s Creed e Watch Dogs, ha anche fondato Ubisoft Toronto e Motive Studios di EA ed è stata responsabile del progetto di sviluppo dei giochi interni di Google prima che l’azienda cambiasse strategia.

“Siamo entusiasti di avere l’opportunità di collaborare e imparare da tutti i team eccezionali di PlayStation Studios”, ha affermato. “Intendiamo abbracciare appieno le incredibili capacità della PS5 per creare nuovi mondi che ispirino i giocatori e consentano loro di connettersi in nuovi modi”.

Il boss di PlayStation Studios Hermen Hulst ha aggiunto: “Jade ha creato un team di prim’ordine con le capacità creative e tecniche necessarie per realizzare un progetto così ambizioso. Apprezziamo la dedizione dello studio nella creazione di un ambiente di gioco collaborativo in cui i giocatori possono durare per generazioni e siamo entusiasti di averli entrare ufficialmente a far parte dei PlayStation Studios.”

Il prezzo dell’acquisizione non è stato reso noto.

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