Uno Zelda completo: Il porting di Ocarina of Time per PC è ora completo e disponibile online:

Un porting non ufficiale per PC del classico per Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time è stato completato e ampiamente rilasciato online, VGC può confermare.

La porta PC include molte nuove funzionalità come grafica HD, risoluzione ultra widescreen, supporto per tastiera, supporto per modding, force feedback e puntamento giroscopio.

E lo sviluppatore Harbour Masters afferma che sta lavorando per aggiungere testo a voce, immagini a 60 fps, controlli della fotocamera twin-stick, modelli HD e audio, pacchetti di texture e supporto per Linux e Mac per aggiornamenti futuri.

Puoi vedere la porta PC non ufficiale di Zelda 64 in azione tramite il video di VGC qui sotto:

Zelda: Gameplay di Ocarina of Time per PC:

La versione per PC creata dai fan è alimentata da un software chiamato “Ship of Harkinian”. La nave di Harkinian è stata resa disponibile per il download sul suo server Discord martedì.

Il software richiede agli utenti di inserire la propria ROM N64 di origine legale per Ocarina of Time, dopodiché estrarrà le risorse del gioco e sputerà una versione nativa per PC.

I creatori Harbour Masters sperano che questa separazione dalle risorse di proprietà di Nintendo aiuti a proteggerla da qualsiasi potenziale ramificazione legale. Progetti di reverse engineering come questo sono tecnicamente resi legali perché i fan coinvolti non hanno utilizzato alcun contenuto trapelato o risorse protette da copyright.

Harbour Masters sta incoraggiando i suoi utenti a supportare l’ultima versione ufficiale di Ocarina of Time tramite Nintendo Switch Online e afferma che ricompenserà chiunque possa mostrare una prova di appartenenza con un tiro speciale sul suo server Discord.

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Il port per PC è stato reso possibile grazie a un progetto di fan di due anni che ha decodificato con successo una versione di Ocarina of Time in codice C compilabile.

Un progetto di decompilazione simile ha portato a una porta per PC di Super Mario 64 nel 2019. La porta per PC di Mario 64 è stata rapidamente modificata con nuova grafica ed effetti moderni come il ray-tracing e sembra probabile che Ocarina riceverà ancora più supporto per il modding.

Parlando con VGC, lo sviluppatore di Harbour Masters “Kenix” ha affermato che il suo supporto mod per Zelda era molto più semplice della versione PC di Mario 64, grazie a funzionalità come un sistema di scripting simile ai moderni motori di gioco. Il team di sviluppo del gioco ha già realizzato alcune delle proprie mod.

“Il nostro gioco ha una pipeline di caricamento delle risorse molto più simile ai giochi moderni”, ha affermato Kenix. “Abbiamo un gestore delle risorse che viene eseguito su un thread separato che carica le risorse dai nostri archivi.

Uno Zelda completo:  Il porting di Ocarina of Time per PC è ora completo e disponibile online:

“Tutte le nostre risorse sono contrassegnate da una posizione di stringa all’interno di quell’archivio, piuttosto che da ciò che il gioco ha fatto su N64: puntatori. La maggior parte del nostro lavoro ha riguardato il processo di importazione/esportazione di diversi tipi di risorse di gioco.

“I nostri archivi supportano anche le ‘toppe.’ Queste patch possono sostituire una risorsa dall’archivio originale. Se ad esempio vuoi creare un pacchetto di texture, tutto ciò che devi fare è creare un archivio che abbia lo stesso percorso di texture dell’originale e il sistema individuerà quello più nuovo da usare per te. ”

Harbour Masters dice che prevede di lavorare su un simile porting per PC di Majora’s Mask in futuro, una volta che il suo codice sarà decompilato dai fan. Il lavoro sulla decompilazione di Majora’s Mask è attualmente stimato al 45%.