I giocatori di Gran Turismo 7 riceveranno un milione di crediti gratuiti dopo un grintoso aggiornamento:

Gran Turismo 7: lo sviluppatore Polyphony Digital si scusa per i cambiamenti introdotti di recente nell’economia del gioco e promette miglioramenti, insieme a un milione di crediti gratuiti. Questi cambiamenti arrivano dopo che il gioco ha subito una massiccia interruzione la scorsa settimana, che è stata il risultato di un aggiornamento che ha anche apportato modifiche al modo in cui i giocatori potevano guadagnare crediti giocando effettivamente al gioco piuttosto che tramite microtransazioni.

In un post sul PlayStation Blog, il presidente di Polyphony Kazunori Yamauchi si è scusato per “la frustrazione e la confusione causate la scorsa settimana con gli aggiornamenti delle patch che hanno comportato non solo un’interruzione del server, ma anche modifiche all’economia di gioco che sono state apportate senza un chiaro spiegazione alla nostra comunità. ” Come “gesto di buona volontà”, la società promette di dare ai giocatori “un pacchetto di crediti non pagato di 1 milione” di crediti.

Il post dice che gli utenti dovrebbero vedere i crediti nei loro account “a breve” e che verranno dati solo alle persone che possedevano il gioco prima che il post fosse pubblicato. Anche se non sembra che io abbia ancora ricevuto il mio, la scadenza per l’accesso e la ricezione è una via d’uscita: Polyphony afferma che l’offerta è valida fino al 25 aprile.

Il post spiega che le modifiche all’economia di gioco sono state apportate per “fornire ricompense più accurate in base all’investimento di tempo e al completamento”, qualcosa a cui Yamauchi ha accennato prima parlando dell’interruzione. All’epoca, ha detto che non poteva spiegare in dettaglio i cambiamenti imminenti, ma il post di venerdì sembra essere quella spiegazione.

Il post descrive una patch che uscirà all’inizio di aprile, con lo scopo di “ristabilire il sistema di ricompense con un maggiore equilibrio durante il gioco a beneficio di tutti i giocatori”. Dopo l’aggiornamento, i giocatori dovrebbero notare:

  • Ricompense quasi raddoppiate per “gli eventi nella seconda metà del circuito mondiale”
  • “Ricompense elevate” per aver ottenuto tutto l’oro e tutto il bronzo nell’esperienza del circuito:
  • Ricompense aumentate per le gare online:
  • Otto nuovi eventi di gare di resistenza di un’ora nelle missioni, che avranno “impostazioni di ricompense più elevate:
  • Un tetto massimo su quanti crediti non pagati potrebbero avere gli utenti, fino a 100 milioni da 20 milioni:
  • Auto più usate e leggendarie vendute alla volta:

Il post delinea anche che arriverà nel “prossimo termine”, sebbene non specifichi una data per queste modifiche o maggiori dettagli. Tali modifiche sono:

  • Aumento del valore di pagamento dei premi a tempo limitato:
  • Altre aggiunte agli eventi del circuito mondiale:
  • Le gare di resistenza vengono aggiunte alle missioni, comprese le gare di 24 ore:
  • Vengono aggiunte le prove a tempo online, con ricompense che vengono assegnate “in base alla differenza del giocatore con il tempo in cima alla classifica”
  • I giocatori potranno vendere le loro auto (considera i tuoi giorni contati, Mini Cooper del 1965)

Dall’aspetto di: Gran Turismo: e i subreddit PS5, gli utenti generalmente sembrano contenti dei cambiamenti, in particolare del fatto che puoi vendere le tue auto (anche se ci sono alcune domande sul fatto che sarai in grado di vendere auto dotate e se otterrai i prezzi GameStop per loro). Un grosso problema che rimane irrisolto, tuttavia, è la dipendenza del gioco dalla connettività Internet per funzionare. La manutenzione del server della scorsa settimana ha messo il gioco in modalità offline per oltre un giorno, il che ha fortemente limitato il modo in cui potresti giocarci.

Visto che il post di venerdì si riferisce a: GT7: come “servizio live”, non sembra che dovremmo trattenere il respiro per eventuali modifiche che renderebbero il gioco più incentrato sull’offline. Tuttavia, gli aggiornamenti che sappiamo riceveremo sono entusiasmanti, sia in termini di rendere il gioco più divertente che di aggiungere nuove (se estenuanti) esperienze ad esso.

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