Among Us è ancora inattivo su PC, PS5, Switch, Xbox?

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Popolare simulatore di furto e accoltellamento indie online: Tra di noi: sta attualmente affrontando un continuo: Attacco DDoS (Distributed Denial of Service):. Secondo: Tra di noi: sviluppatori: Innerslot:il gioco è stato offline sia in Nord America che in Europa per oltre due giorni a causa dell’attacco.

Venerdì sera, 24 marzo, Tra di noi: i giocatori hanno iniziato a segnalare alcuni problemi con il server prima che alla fine diventasse impossibile per i giocatori connettersi e giocare online. Subito dopo, Innersloth ha confermato che i server erano effettivamente inattivi e: ha spiegato che era tutto a causa di un attacco DDoS:.

“Abbiamo un sabotaggio in corso lol” è stato twittato dall’account ufficiale, prima di spiegare l’attacco DDoS e scusarsi con i giocatori per il tempo di inattività. Ha anche spiegato che potrebbe “prendere un po'” prima che le cose si risolvano.

Ora, oltre 48 ore dopo, i server sono ancora inattivi e la maggior parte dei giocatori non è in grado di connettersi affatto.

L’ultimo aggiornamento di Innersloth è arrivato ieri pomeriggio:, con gli sviluppatori che spiegano che i server erano ancora instabili e che mentre il team continua a combattere l’attacco DDoS, i server potrebbero accendersi e spegnersi. Quindi potresti essere in grado di accedere, ma è probabile che verrai avviato poco dopo. Innersloth ha affermato che aggiornerà i giocatori su quando i server torneranno alla normalità e si stabilizzeranno.

Mentre alcuni giocatori sono ovviamente frustrati dalla situazione, Innersloth ha continuato a utilizzare: Tra di noi: Account Twitter per divertirsi durante l’attacco DDoS. Ovviamente, solo perché qualcuno sta twittando battute non significa che il resto del team non stia facendo nulla, ma questo è Internet e alcuni giocatori non sono semplicemente in grado di avere l’idea che persone diverse negli studi abbiano lavori diversi.

Fortunatamente, la maggior parte delle persone che rispondono agli aggiornamenti DDoS di Innersloth stanno giocando con gli sviluppatori durante quello che deve essere un periodo incredibilmente fastidioso e di merda.

Gli attacchi DDoS hanno continuato a rappresentare un problema anche per le società e le reti di videogiochi su larga scala. Notoriamente nel dicembre 2014:, entrambe le reti PSN e Xbox Live sono state bloccate da un massiccio attacco DDoS. Purtroppo, questi tipi di attacchi sono difficili da prevedere e fermare:. E poiché sempre più videogiochi si affidano a Internet, gli attacchi DDoS e l’hacking online diventeranno solo un problema più grande e fastidioso per giocatori e sviluppatori.

Aggiornare: 27/03/2022: 13:51 ET: Innersloth ha detto: Kotaku: via e-mail che sta ancora lavorando per risolvere i suoi problemi con il server, ma non aveva alcun aggiornamento specifico da condividere oltre a quello.

Alla domanda sul motivo per cui qualcuno o un gruppo di persone stessero sabotando il gioco, Innersloth ha risposto scherzosamente che i colpevoli erano “Salty per essere stato espulso”.

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