Perché una modalità permanente “No-Building” potrebbe salvare gli eSport di Fortnite:

Potremmo essere a un punto di svolta nella traiettoria di Fortnite. Uno che assicura il suo dominio per molti anni a venire.

La tanto attesa seconda stagione di Fortnite Chapter 3 è stata lanciata lo scorso fine settimana, con gli sviluppatori che hanno scioccato tutti disabilitando completamente la costruzione nelle partite pubbliche. Con tutta l’attenzione sui social media e il folle pubblico di Twitch, sembra davvero di essere tornati nel 2018!

Sebbene la modalità “No-Building” fosse originariamente pensata per durare solo nove giorni, le fughe di notizie suggeriscono che dopo questo successo senza precedenti, Epic Games sta già cercando di creare qualcosa di più permanente.

Ciò ha portato a domande sia all’interno che all’esterno della comunità competitiva, sul futuro degli eSport di Fortnite. Abbiamo già visto una Coppa senza costruzioni, dovrebbe essercene di più? Potrebbe diventare la modalità principale per i tornei?

Ai miei occhi, il livello più alto della competizione di Fortnite includerà sempre la costruzione. Epic ha accidentalmente creato uno dei giochi di abilità più complessi dal punto di vista meccanico di sempre e nuove funzionalità come Sliding e Mantling continuano a spingere ulteriormente questo limite, sarebbe una tragedia buttarlo via.

Tuttavia, questo alto tetto di abilità è un’arma a doppio taglio e con esso arriva una barriera montuosa all’ingresso. La modalità No-Building può risolvere questo problema e, di fatto, aiutare a elevare contemporaneamente la scena competitiva.

Per una serie di motivi, non abbiamo mai visto la comp Fortnite raggiungere il suo pieno potenziale. La mancanza di una playlist classificata adeguata è in gran parte responsabile di ciò, così come l’assenza di LAN a causa di Covid e la mancanza di supporto organizzativo, tra le altre cose.

Uno dei maggiori problemi però è sempre stata la controversia sul meta. Che si tratti di una nuova arma sopraffatta o di espedienti come Taco Time nel Capitolo 1, molti degli oggetti e degli elementi di gioco unici che mantengono Fortnite fresco e divertente per i giocatori occasionali diventano un incubo in un ambiente competitivo.

In passato, Epic è stata riluttante a rimuovere determinati elementi o funzionalità dalla competizione, o a farli funzionare in modo diverso rispetto alle playlist standard, temendo che sarebbe stato troppo confuso per gli spettatori occasionali.

Se “No-Building” diventasse la modalità di punta per le partite pubbliche, potrebbe essere un’opportunità per districare finalmente questi due aspetti del gioco e renderlo facilmente comprensibile a tutti:

Puoi giocare in modalità normale, senza edifici, tutti gli aggiornamenti stravaganti e un’atmosfera OG Fortnite più rilassata. Oppure puoi entrare in classifica, dove la costruzione e il sifone sono abilitati, il bottino è molto più snello e ogni posizionamento conta.

Per quanto riguarda i tornei “No-Building”, potrebbero anche essere una grande vittoria per l’ecosistema competitivo. Non hanno bisogno di sostituire gli eventi a cui siamo abituati, possono andare di pari passo.

Immagina prima della prossima Coppa del Mondo di Fortnite, un No-Building Pro-AM, con i migliori streamer come Ninja e Nickmercs, in coppia con celebrità. Ci sarebbero molti occhi su questo, giusto?

Ebbene, durante la trasmissione, potrebbero avere piccoli pacchetti che discutono della modalità classificata… interviste con i professionisti, emozionati all’idea di sintonizzarti per l’evento principale e pronto a provarlo tu stesso!

E con una buona modalità classificata, non entreresti e ti stuferai all’istante dei costruttori sudati. Saresti messo contro persone con un livello di abilità simile e potresti farti strada, o persino divertirti a rilassarti al livello più basso poiché le lobby si sentirebbero comunque giuste.

Perché Epic dovrebbe preoccuparsi di usare tornei “casuali” per promuovere la modalità classificata? Anche se è facile essere accecati dal clamore in questo momento, più e più volte abbiamo visto giochi estremamente popolari improvvisamente esaurirsi e scomparire. Un sistema competitivo ben rifinito con una community dedicata li terrà in giro per decenni, basta guardare Counter Strike.

Negli ultimi due anni, c’è stata una battaglia costante tra fan casuali e competitivi, una battaglia senza vincitori. Questa potrebbe finalmente essere un’occasione per rendere tutti felici e il futuro di Fortnite è cementato come uno dei titoli di punta in entrambi i giochi: e: eSport.

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