Annunciato il nuovo Tomb Raider, che gira su Unreal Engine 5:

Durante l’evento State of Unreal di Epic, Crystal Dynamics ha confermato di aver iniziato a lavorare sul prossimo gioco di Tomb Raider e che girerà su Unreal Engine 5.

Il lavoro sul nuovo Tomb Raider è appena “iniziato”, ha detto lo sviluppatore durante il briefing. Detto questo, Crystal Dynamics crede che Unreal Engine 5 aiuterà gli sviluppatori a sbloccare “esperienze di gioco e narrazione di livello successivo”.

Ora in riproduzione: Annunciato il nuovo gioco di Tomb Raider:

Lo studio ha aggiunto: “Il nostro obiettivo è spingere i limiti della fedeltà e offrire l’esperienza di azione e avventura cinematografica di alta qualità che i fan meritano sia da Crystal Dynamics che dal franchise di Tomb Raider”.

Questa sarà la prima new entry della serie dopo Shadow of the Tomb Raider del 2018, che è stato sviluppato da Eidos Montreal. Ha concluso gli eventi di una nuova trilogia iniziata nel 2015.

Crystal Dynamics si tiene impegnata, poiché sta anche lavorando insieme a Microsoft sul nuovo gioco Perfect Dark con The Initiative. Lo studio continua anche a supportare il suo ultimo gioco, Marvel’s Avengers del 2020.

Durante l’evento State of Unreal, Epic ha rivelato una diapositiva che mostrava i numerosi altri sviluppatori che stanno lavorando ai progetti di Unreal Engine 5 in questo momento, e ci sono molti:. La nuova suite di strumenti per lo sviluppo di giochi per i giochi di nuova generazione è stata lanciata ufficialmente oggi.

CD Projekt Red è tra i tanti sviluppatori che stanno lavorando su un gioco Unreal Engine 5 in questo momento, con lo studio polacco che utilizza la tecnologia per eseguire The Witcher 4.

Tutti gli sviluppatori di Unreal Engine 5 finora:

Sembra che Crystal Dynamics abbia annunciato il nuovo Tomb Raider così presto in parte per aiutarlo a migliorare. Lo studio ha seguito l’annuncio con un collegamento alla sua pagina delle carriere, invitando gli sviluppatori esperti a candidarsi per una posizione per lavorare al gioco. Come ormai sappiamo, spesso gli annunci di gioco in anticipo riguardano più la ricerca di personale, un problema che potrebbe essere particolarmente pronunciato ora durante le cosiddette “grandi dimissioni”.

Questo potrebbe anche aiutare a spiegare perché una serie di progetti di gioco di alto profilo sono stati annunciati prima del previsto, come Star Wars Eclipse di Quantic Dream, Wolverine della Marvel, The Witcher 4 e altri.

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