Come disattivare le animazioni di raccolta in Horizon Forbidden West:

Immagine dello schermo:: Sony / Kotaku:

È una buona cosa: Orizzonte Ovest Proibito: ha un inventario senza fondo:. Lo sviluppatore Guerrilla Games ha recentemente accelerato il saccheggio nella sua avventura contro i robot grazie all’aggiunta silenziosa di una semplice funzionalità: l’opzione per disabilitare le animazioni di raccolta.

Orizzonte Ovest Proibito:, pubblicato per la prima volta a febbraio su PlayStation 4 e PlayStation 5, è l’epitome del “gioco open world da manuale”, per tutto il bene e il male che ciò comporta. Nel mio: recensione per il gioco:ho richiamato la sua litania di piccoli inconvenienti, richiamando esplicitamente l’attenzione sul fatto che devi smettere di muoverti per raccogliere risorse essenziali come ridgewood: (per creare frecce), scorza di fibra: (per preparare pozioni) e un milione: frutti di bosco: (per una guarigione istantanea).

Guerriglia: appare: di aver implementato la nuova funzionalità durante: Orizzonte:l’aggiornamento più recente — sì, lo stesso che: ha reso il gioco ancora meno luccicante:—Ma non ha indicato il cambiamento nelle note dettagliate sulla patch. Non è chiaro perché. Rappresentanti di Sony, Orizzonte Ovest Proibito:l’editore, non ha risposto a una richiesta di commento in tempo per la pubblicazione.

Tuttavia, dopo l’aggiornamento, puoi vedere chiaramente la nuova funzionalità. Disattivando: animazione del ritiro: opzione, che si trova sotto: generale: sottomenu, farai in modo che Aloy non si fermi sulle sue tracce quando raccoglie oggetti minori. Funziona per la maggior parte dei detriti in tutto: Ovest proibito:È proibito l’ovest (il ridgewood, il fibrezest, e sì, le bacche). Ma per gli oggetti più rari o quelli che devi cercare, quelli con cui devi tenere premuto Triangolo per interagire, devi comunque fermarti.

Facile regola pratica: Bottino che puoi sparare dalle macchine, come: contenitori: e: acqua fredda:, possono essere prelevati istantaneamente, così come le risorse dalle piante. Ma qualsiasi cosa trovi in ​​una cassa o fuori dallo scheletro rotto di un robot – nuclei di macchine, circolatori, fili intrecciati, bagliori e così via – richiede che tu smetta di muoverti.

Nel complesso, disabilitare le animazioni del pickup è un piccolo ritocco che non cambia drasticamente: Orizzonte Ovest Proibito:. (Dopo aver sgranocchiato i numeri, ho scoperto che rende il gioco, circa, l’1,762 percento più conveniente.) Ma per i giocatori a corto di tempo, ogni secondo conta. Ed è una delle tante caratteristiche di qualità della vita che hanno reso Sucker Punch: Fantasma di Tsushima:—Un altro gioco di prima parte prodotto con maestria dall’opera PlayStation: un gioco così facilmente digeribile. I giochi open world sono abbastanza ingombranti in questi giorni. Qualsiasi piccola cosa che li renda più terribilmente maneggevoli è benvenuta nel mio libro.

Detto questo, capisco perché le animazioni di raccolta disabilitate non attirerebbero tutti i giocatori. Per alcuni, che devi fermarti per raccogliere il bottino di base è una scelta di design che rende: Orizzonte: ti senti realistico, ti immerge nel suo mondo e ti costringe a essere più deliberato con le tue azioni. Ma questo è ciò che regola questo aggiornamento silenzioso: È bello avere l’opzione ora. E alcuni fan, almeno, sembrano felici di trarne pieno vantaggio.

“Sono così felice che abbiano aggiunto un’animazione di ripresa… attiva/disattiva, fa risparmiare così tanto tempo e non interrompe la continuità o il ritmo dell’esplorazione”, ha scritto un giocatore in un tweet semivirale:. “Ora accumulerò un milione di bacche: [cherry emoji]. ”

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