L’artista mostra il volo in stile Superman nella demo di Unreal 5 Matrix:

L’ultima versione di: Unreal Engine è stato rilasciato il 5 aprile:e gli sviluppatori di giochi stanno già cercando di capire come trasformare i loro sogni più sfrenati in realtà fotorealistiche. Entra in Volod, un artista della tecnologia dei videogiochi che ha creato un fantastico: Superuomo:-stile demo di volo dalle risorse da: La matrice:-asset pack a tema Epic Games rilasciato di recente.

Il “Esempio di città:“È un pacchetto di risorse scaricabile gratuitamente rilasciato per aiutare gli sviluppatori a capire come ha costruito Epic Games: Il risveglio di Matrix: demo tecnica: presentato ai The Game Awards lo scorso anno. Tra gli altri, le risorse includono gli edifici, i veicoli e la folla della demo. Sia il: Matrice: demo e il relativo pacchetto di risorse utilizzano nuovi sistemi di intelligenza artificiale, illuminazione e rendering specifici di Unreal Engine 5. Se hai un computer da gioco che non esplode quando tenti di installare un motore di gioco su di esso, puoi già iniziare a costruire roba interessante da Neo’s San Francisco. Come la demo di Superman qui sotto:

Sebbene il campione di Volod utilizzi un modello di personaggio senza volto che non ha una particolare somiglianza con l’eroe incappucciato, il potente senso di velocità e la scala del mondo mi spingono davvero alla fantasia di sfrecciare come un supereroe. Le virate del personaggio sono serrate e cercare di non essere disturbato mentre si cerca di navigare nel sottopassaggio sembra molto più divertente da giocare rispetto alla semplice fisica del volo.

Volod ha detto: Kotaku: che ha un background nella progettazione di effetti visivi per film e che la licenza speciale per sviluppatori di Epic gli ha permesso di sperimentare il motore per un anno prima della sua uscita pubblica.

“Se riesco a trovare un interessante ciclo di gioco che si colleghi alla meccanica di volo, prenderei in considerazione la possibilità di mettere insieme: [a minimum viable product or] demo e rilasciandolo al pubblico. ” Volod ha detto: Kotaku:. “Ma ovviamente: [without the] associazione all’IP di Superman. ”

In un: Risposta Twitter:, l’artista ha affermato che la loro demo ha subito “colli di bottiglia” in cui gli oggetti non si caricavano abbastanza velocemente mentre Supes volava per la città. Nonostante il problema tecnico con il nuovo motore, è impressionante che una sola persona sia riuscita a creare un aspetto realistico: Superuomo:demo di volo in stile entro due giorni dall’uscita di Unreal Engine 5. E questa è solo la fantasia di un artista. Sono ottimista sul fatto che il motore aprirà interessanti progetti cinematografici a una gamma ancora più ampia di creatori che mai.

Per saperne di più: La matrice: Unreal Demo è un gioco open world semplice e stranamente divertente:

Mentre progetti basati su: Il: Matrix si risveglia: sono solo demo di gameplay per ora, diversi giochi importanti sono attualmente in fase di sviluppo in Unreal Engine 5. Proprio il mese scorso, CD Projekt Red ha annunciato che il prossimo: Stregone: gioco: sarà realizzato nell’ultimo motore di Epic. E il: prossimo: Tomb Raider: gioco: è stato annunciato alla vetrina di State of Unreal. Quindi, anche se Superman non arriverà ufficialmente in Unreal nel prossimo futuro, dovremmo comunque avere un sacco di giochi quasi fotorealistici da guardare mentre gli sviluppatori iniziano a mostrare i muscoli del nuovo motore.

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