Activision Blizzard converte oltre 1.000 tester QA in ruoli a tempo pieno:

Quasi 1.100 lavoratori temporanei e contingenti di assicurazione della qualità con sede negli Stati Uniti presso Activision Publishing e Blizzard diventeranno dipendenti a tempo pieno, a partire dal 1 luglio, Activision Blizzard ha annunciato giovedì. Il tormentato editore di videogiochi, che ha annunciato un’acquisizione in sospeso da parte di Microsoft a gennaio con uno storico accordo da 68,7 miliardi di dollari, prevede anche di aumentare la tariffa oraria minima per il personale addetto al controllo qualità a $ 20 a partire dal 17 aprile.

Il cambiamento, che include tutti i vantaggi e l’accesso al programma bonus aziendale, aumenterà del 25% il personale a tempo pieno totale di Activision Publishing. Segue la conversione di altri 500 dipendenti temporanei e contingenti in ruoli a tempo pieno presso lo studio lo scorso anno.

Il presidente di Blizzard Entertainment Mike Ybarra ha affermato che la decisione di ristrutturare è arrivata dopo sei mesi di dialogo con i membri del team di controllo qualità.

“Abbiamo un talento straordinario per il QA e sono molto felice di apportare questo cambiamento in modo da poterci concentrare e fornire risultati per i giocatori di tutto il mondo”, ha scritto Ybarra in un’e-mail allo staff annunciando la notizia.

Activision Blizzard risolve ufficialmente la causa federale per molestie sessuali per $ 18 milioni:

Il direttore operativo di Activision Blizzard, Josh Taub, ha affermato che le crescenti richieste per il personale negli ultimi due anni, poiché Call of Duty ha spostato la sua attenzione dalle versioni annuali a un modello di business sempre attivo, inclusa la gestione degli abbonamenti stagionali e degli aggiornamenti dei contenuti su più piattaforme, anche contribuito alla decisione.

“Alla luce di questi cambiamenti e mentre guardiamo ai nostri ambiziosi piani per il futuro, stiamo perfezionando ulteriormente il modo in cui i nostri team di sviluppo lavorano insieme. Il controllo qualità è, e continua ad essere, fondamentale per il successo del nostro sviluppo”, ha affermato Taub in un’e-mail interna.

Una dozzina di appaltatori del controllo qualità licenziati a dicembre da Raven Software, di proprietà di Activision Blizzard, non saranno tra quelli convertiti a dipendenti a tempo pieno. I licenziamenti hanno scatenato un’intensa reazione interna e hanno portato 200 lavoratori di tutta l’azienda a ritirarsi per protesta. In risposta, i restanti dipendenti di Raven Software, che produce giochi come “Call of Duty: Black Ops Cold War “e” Call of Duty: Warzone “ha guidato gli sforzi di sindacalizzazione, con diverse dozzine di membri del suo dipartimento di garanzia della qualità che richiedono il riconoscimento dal National Labor Relations Board, che dovrebbe emettere una sentenza nei prossimi mesi.

“Questa conversione di quasi 1.100 addetti al controllo qualità di Activision e Blizzard non ha alcuna relazione con la petizione in sospeso presso lo studio Raven. La situazione di Raven è limitata a Raven “, ha affermato Jessica Taylor, vicepresidente delle comunicazioni aziendali di Activision Blizzard, che ha chiarito che tutti i dipendenti del QA di Raven sono già a tempo pieno. Anche le modifiche alla tariffa oraria non si applicheranno ai dipendenti Raven. “A causa dei nostri obblighi legali ai sensi del National Labor Relations Act, in questo momento non possiamo istituire nuove iniziative retributive a Raven, perché sarebbero nuovi tipi di modifiche ai compensi”.

I dipendenti di Activision Blizzard hanno organizzato quattro scioperi, di cui uno lunedì per la sua politica di vaccinazione contro il coronavirus, da luglio 2021, quando il Dipartimento per l’occupazione e l’edilizia eque della California ha citato in giudizio l’azienda per accuse di diffusa discriminazione di genere e molestie sessuali.

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