Il multigiocatore di Tiny Tina’s Wonderlands, il crossplay interrotto per settimane:

Quattro giocatori di Tiny Tina's Wonderlands sono arrabbiati e si chiedono perché i server crossplay e multiplayer non funzionino.:

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I giochi di Borderlands si divertono sempre al meglio con gli amici, quindi è un peccato che i giocatori dell’ultima voce, I paesi delle meraviglie di Tiny Tina:, hanno dovuto volare da soli, almeno, se stanno cercando di giocare online o utilizzare la funzione di gioco incrociato. Nelle ultime due settimane, l’ultimo della serie di sparatutto di bottino di Gearbox ha avuto alcuni problemi con il server seriamente traballanti.

Questa non è esattamente una sorpresa; giochi multiplayer online lanciati in vari stati di “sballato” tutto il maledetto tempo:e la stessa serie Borderlands: non ha il miglior track record:. Ma è un po’ diverso dal tipico caso di problemi con il server. Per prima cosa, certo, mentre i server sono rotti, non sono inghiottiti da un incendio di cinque allarmi che genera titoli come le finestre di lancio per, diciamo, Outrider: o: Diablo III: notoriamente erano. Per un altro, mentre i problemi persistono, i canali ufficiali del gioco sono stati stranamente silenziosi sulla questione.

I paesi delle meraviglie di Tiny Tina:uscito alla fine del mese scorso per Xbox, PlayStation e PC, è il primo gioco di Borderlands a: lancio con crossplay completo:. Come i precedenti giochi di Borderlands, I paesi delle meraviglie di Tiny Tina: facilita i gruppi online attraverso il servizio online proprietario di Gearbox, Spostare:. Puoi anche utilizzare il servizio per riscattare “Codici turno”, gettoni monouso che ti premiano con un raro pezzo di equipaggiamento nel gioco. (Un’anima gentile radunò un: Bot Twitter: che annuncia la disponibilità e rilascia i codici turno.) Puoi monitorare lo stato di turno tramite il suo: account Twitter ufficiale:.

Il 25 marzo Paesi delle Meraviglie:‘giorno di lancio ufficiale, l’account: notato: come, anche se i giocatori potrebbero vedere una notifica che dice che sono stati disconnessi da Shift, in realtà stanno bene; è solo un pop-up errante. Tre ore dopo, Gearbox ha affermato di aver notato “rapporti” di “instabilità” e di aver trascorso i giorni successivi: cronaca: i suoi sforzi per migliorare la funzionalità. Il 29 marzo, Gearbox: ha lanciato un aggiornamento: destinato a risolvere gli arresti anomali su tutte le piattaforme. Entro il 31 marzo lo studio: disse: che “la maggior parte dei giocatori” sono in chiaro, insieme a: “Casi limitati di disconnessioni” attraverso la peggior vacanza del mondo.

“Abbiamo visto alcune segnalazioni di giocatori che si sono disconnessi dal gioco online”, si legge: il tweet più recente dell’account, pubblicato il 2 aprile. “Se questi problemi persistono, riavvia il gioco!”

Sfortunatamente, riavviare il gioco non sembra sempre fare il trucco. In risposta al tweet dell’account, i giocatori affermano che i riavvii non risolvono i problemi di connettività e, quando lo fanno, è solo un salvataggio temporaneo. (Divertente a parte: un giocatore addirittura: ha sottolineato: come non potevano vigiliare:n invia un ticket tramite la pagina di supporto Shift.) Sul subreddit del gioco, c’è un: filo:, chiudendo a 1.000 commenti, in cui i giocatori si lamentano di come non possano giocare con gli amici online. I problemi di connessione sembrano essere più sentiti durante le sessioni di gioco incrociato, ma non è ancora esattamente una navigazione fluida con il tradizionale matchmaking sulla stessa piattaforma.

All’inizio di questa settimana, ad esempio, ho festeggiato con il mio collega Zack Zwiezen, entrambi giocavamo su Xbox Series X con connessioni cablate. Abbiamo completato circa il 75 percento del segmento tutorial prima che Zack scomparisse nell’etere. Non siamo riusciti a far ripartire una partita per il resto della serata. Zack mi ha anche raccontato di come si sia imbattuto in seri problemi di crossplay mentre giocava con la sua fidanzata, su PC e Xbox. Spesso non riescono ad avviare un gioco, ha detto, nonostante entrambi giochino con lo stesso modem. Nei rari casi in cui possono avviarne uno, è AF ritardato e non sincronizzato. Zack mi ha detto come un giocatore avrebbe ucciso i nemici, li avrebbe visti morire e li avrebbe fatti rialzare come se nulla fosse.

Ehi, almeno c’è lo schermo diviso!

I rappresentanti di Gearbox hanno rifiutato di rispondere alle domande sul record e hanno diretto: Kotaku: al: Cambia stato account Twitter: invece.

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