Versione PS Vita: YoYo Loader (caricatore GameMaker Studio per PS Vita) di Rinnegatamante:

Lo sviluppatore Rinnegatamante ha rilasciato YoYo Loader, un launcher di GameMaker Studio per PS Vita. Ciò ti consente di eseguire qualsiasi gioco GameMaker Studio sulla tua PS Vita. Il caricatore utilizza concetti simili a quelli di alcune delle versioni precedenti dello sviluppatore come This War of Mine, caricando il binario ARM7 e correggendolo.

Alcuni dei giochi più popolari realizzati con GameMaker includono Undertale, Hotline Miami, Shovel Knight e Hyperlight drifter.

Che cos’è YoYoLoader/GameMaker Studio Launcher per PS Vita:

Dallo sviluppatore:

YoYo Loader è un caricatore per libyoyo.so, l’applicazione ufficiale GameMaker Studio Runner per Android, per PS Vita. YoYo Loader funziona caricando in memoria tale eseguibile ARMv7, risolvendone le importazioni con funzioni native e applicando patch per farlo funzionare correttamente. Ciò consente di eseguire potenzialmente qualsiasi gioco realizzato con GameMaker Studio.

Cosa è supportato:

Tipo di gioco: Compatibilità:
Bytecode Android: # c5f015: Native
Android YYC: # c5f015: Native
Bytecode PC / Console: # 1589f0: Yes
PC/Console YYC: # f03c15: No

Per i giochi esportati per PC/console, dovrai eseguire uno scambio di risorse con un progetto esportato Android vuoto con una versione di Game Maker Studio simile o uguale a uno dei giochi che desideri eseguire.

Si noti che potrebbero essere ancora necessarie patch al bytecode per risolvere problemi di risoluzione, input o prestazioni. Qualsiasi gioco segnalato come: # c5f015:Nativeinvece, funzionerà con il semplice trascinamento della selezione dell’apk.

Un elenco completo di compatibilità può essere trovato qui: https://yoyo.rinnegatamante.it. Puoi contribuire aprendo un problema qui: https://github.com/Rinnegatamante/YoYo-Loader-Vita-Compatibility/issues.

Conoscendo il track record di Rinnegatamante, ci sono buone probabilità che vedremo la compatibilità migliorare in modo significativo, molto veloce.

Crea il tuo homebrew per PS Vita con Game Maker Studio:

Secondo Rinne, Caricatore Yo-yo: è compatibile praticamente con tutti i giochi GMS disponibili, compresi quelli creati con l’ultima e migliore versione di GameMaker Studio. Ciò significa che ora puoi creare i tuoi giochi homebrew Vita con GMS. (e anche per altre piattaforme, ovviamente). Puoi acquistare GameMaker Studio ad esempio da Humble Store (link affiliato).

Scarica YoYo Loader per PS Vita:

Puoi scaricare Yoyo Loader (caricatore di GameMaker Studio per PS Vita) dal github dello sviluppatore qui.

Come promemoria, avrai bisogno di una PS Vita modificata per eseguire questo e qualsiasi altro homebrew sulla console.

Istruzioni per la configurazione (dal readme)

Per installare correttamente il caricatore, dovrai seguire con precisione questi passaggi:

  • Installa kubridge e FdFix copiando: kubridge.skprx e: fd_fix.skprx nella cartella dei plugin taiHEN (di solito: ux0:tai) e aggiungendo due voci al tuo: config.txt sotto: *KERNEL:
  *KERNEL
  ux0:tai/kubridge.skprx
  ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare fd_fix.skprx se stai utilizzando il plug-in rePatch:

  • Installare: libshacccg.suprxse non lo possiedi già, seguendo questa guida.
  • I giochi devono essere collocati all’interno: ux0:data/gms/GAMENAMEdove: GAMENAME deve fare riferimento al nome del gioco, sotto forma di un file apk rinominato come: game.apk. Puoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal tuo telefono.
  • All’interno del caricatore puoi trovare anche una funzionalità, premendo Triangolo nella schermata di selezione del gioco, per ottimizzare l’apk. Tale funzione ottimizzerà la compressione dei file all’interno dell’apk per non causare problemi di balbuzie e caricamento e rimuoverà anche qualsiasi file non necessario riducendo così la dimensione dell’apk finale.

Fonte: vitaDB:

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