Beamdog rivela MythForce in una grande partenza dai suoi soliti giochi di ruolo:

Beamdog, lo studio noto per aver rimasterizzato i classici BioWare degli anni ’90 come Baldur’s Gate, ha ufficialmente rivelato il suo prossimo progetto, e non è sicuramente un gioco di ruolo. Invece, Beamdog sta realizzando MythForce, un roguelite in prima persona pensato per evocare lo spirito dei cartoni animati del sabato mattina.

Lanciato in accesso anticipato la prossima settimana, il nuovo titolo trae ispirazione dai classici animati degli anni ’80 come Dragon’s Lair, Thundercats e He-Man. Viene costruito in Unreal Engine, con personaggi che salgono di livello costantemente e acquisiscono nuove abilità mentre esplorano mappe generate proceduralmente.

Il regista di MythForce Luke Rideout cita Deep Rock Galactics e Vermintide come influenze chiave sul gameplay.

“Non è sicuramente un Baldur’s Gate”, dice Rideout.

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