La decisione dell’NLRB porta allo storico voto sindacale di Raven Software

I dipendenti del controllo qualità di Raven Software voteranno, come unità di 21 persone, sull’eventuale sindacato, ha stabilito venerdì il National Labor Relations Board. La decisione arriva dopo che il proprietario di Raven, Activision Blizzard, ha sfidato gli sforzi dell’organizzazione e ha cercato di far votare sul sindacato l’intero studio di 230 persone.

Tutti i lavoratori idonei per il QA di Raven Software riceveranno schede elettorali per posta il 29 aprile e le schede verranno conteggiate il 23 maggio, ha affermato l’NLRB. Se una supermaggioranza di lavoratori idonei votasse sì, il loro sindacato, chiamato Game Workers Alliance, si sposterà in trattative contrattuali con Activision Blizzard.

I lavoratori di Activision Blizzard e Raven Software QA sono in attesa di una decisione dall’NLRB da un’audizione di febbraio. In una testimonianza durante quell’udienza, la direzione e i lavoratori di Raven Software sono stati interrogati sulla ristrutturazione degli studi, a gennaio, in quanto si applicava ai lavoratori idonei al sindacato.

Un portavoce di Activision Blizzard ha detto a Polygon che la società esaminerà le sue opzioni per quanto riguarda il potenziale ricorso. La dichiarazione completa è la seguente:

Pur rispettando il processo NLRB, siamo delusi dal fatto che una decisione che potrebbe avere un impatto significativo sul futuro del nostro intero studio sarà presa da meno del 10% dei nostri dipendenti. Crediamo che un rapporto diretto con i membri del team sia la strada migliore per raggiungere gli obiettivi individuali e aziendali. Stiamo esaminando le opzioni legali relative a un potenziale ricorso.

Sui social media, i lavoratori del QA di Raven Software hanno espresso entusiasmo per l’ok per votare. Il gruppo ha ringraziato i sostenitori in un messaggio su Twitter: “Siamo così orgogliosi di annunciare che l’NLRB ha stabilito che la nostra unità è idonea alle elezioni”, ha scritto il gruppo. “Grazie a tutti coloro che supportano la nostra campagna dal nostro sciopero iniziale fino a questo momento! Tempo di democrazia!”

La spinta sindacale di Raven Software, in collaborazione con i Communication Workers of America (CWA), è iniziata a gennaio a seguito dell’abbandono dei dipendenti dopo che a un gruppo di lavoratori a contratto di Raven Software è stato detto che non sarebbero stati tra i 500 dipendenti convertiti a nuove posizioni a tempo pieno l’anno scorso. L’udienza dell’NLRB in merito alla portata del sindacato è iniziata poco dopo che Activision Blizzard ha rifiutato di riconoscere volontariamente il gruppo.

Da allora, Activision Blizzard ha annunciato l’intenzione di convertire altri 1.000 lavoratori del QA in posizioni a tempo pieno, aumentare la loro retribuzione a $ 20 l’ora e consentire ai lavoratori del QA l’accesso a bonus e benefici. Ai lavoratori del QA di Raven Software non venivano offerti gli stessi aumenti di stipendio in quel momento; Activision Blizzard ha affermato che ciò era dovuto a “obblighi legali ai sensi del National Labor Relations Act”.

Il controllo qualità e i lavoratori a contratto nell’industria dei videogiochi sono spesso caratterizzati come un reparto non qualificato. Ad agosto, i dipendenti del QA di Activision Blizzard hanno dichiarato a Polygon che i cicli contrattuali del QA hanno creato un sistema che rendeva difficile per i lavoratori avanzare o sentirsi stabili nelle loro carriere, oltre alla bassa retribuzione e all’intensa crisi endemica del loro lavoro. La vittoria dei lavoratori di Raven venerdì è quindi una decisione fondamentale, con il potenziale di influenzare l’industria dei videogiochi nel suo insieme.

Microsoft si prepara ad acquisire Activision Blizzard con un accordo da 68,7 miliardi di dollari che sarà esaminato dalle autorità di regolamentazione del governo. L’amministratore delegato di Activision Bobby Kotick, che ha affrontato chiede le dimissioni dei lavoratori Activision Blizzard e la stampa (incluso questo punto vendita), continueranno a guidare l’azienda, almeno fino al completamento dell’accordo con Microsoft.

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