Ho finito con “Tiny Tina’s Wonderlands”

Questa settimana, Tiny Tina’s Wonderlands ha lanciato una nuova patch e un nuovo DLC. Normalmente, questo sarebbe qualcosa per incoraggiare un ulteriore gameplay e fornire un motivo per tornare per più agricoltura. Ma per me, ha avuto l’effetto opposto, e penso che probabilmente sia giunto il momento per me di abbandonare il gioco come uno dei miei rotatori “saccheggiatori coltivabili”.

Innanzitutto, la patch ha fatto qualcosa che non mi interessava particolarmente, vale a dire aumentare i livelli del caos a un nuovo massimo di 35 e introdurre una nuova rarità di equipaggiamento a Quello: livello massimo. Sono passati due mesi dall’uscita del gioco e finalmente stavo appena iniziando a trovare il mio ritmo nelle missioni Elite Chaos 20 e stavo iniziando seriamente la caccia alle armi volatili (che cadono solo al livello 20).

Adesso? Sembra un tiro da tappeto, come ora ho: un altro: 15 livelli da superare dopo i 20 che ho appena finito, e l’equipaggiamento di fascia alta che stavo appena iniziando a coltivare su alcuni personaggi ora è immediatamente surclassato. Inoltre non aiuta che in realtà: solo: l’agricoltura che puoi fare in Wonderlands è eseguire Chaos Dungeon, poiché indipendentemente dal livello del caos, fondamentalmente non cambiano, quindi stai solo eseguendo le stesse mappe con gli stessi nemici ripetutamente. È ben lontano dalla più ampia varietà di attività di fine gioco in Borderlands stesso.

Forse doveva cambiare con il DLC di questa settimana, ma ha avuto l’effetto opposto. Ne ho parlato un po’ ieri, ma questo è un DLC davvero terribile, che è molto insolito per Gearbox, in cui il loro DLC Borderlands è tra i migliori del settore.

Ecco, il nuovo DLC Coiled Captors da $ 10 è essenzialmente solo un nuovo dungeon singolare, uno senza modificatori e con un boss più facile rispetto ai dungeon (anche se nelle prossime settimane diventerà più difficile). Un’intera corsa del contenuto richiede 7-10 minuti e, a differenza di Chaos Dungeons, non c’è una grande esplosione di selezione del bottino alla fine, solo qualunque cosa venga rilasciata dal boss (non ho ottenuto nulla) e alcuni giri di una ruota alla base che distribuisce un nuovo bottino casuale.

L’altro problema è che gli altri quattro DLC in arrivo con il pass stagionale sembrano essere più o meno gli stessi. Più di questi dungeon semplicistici, probabilmente con nuovi nemici e boss, ma lo stesso concetto. Nessun contenuto della storia e un ciclo agricolo di fine gioco peggiore rispetto ai Chaos Dungeon che già esistono (e stessi stanno diventando ripetitivi). In poche parole, ho un po’ sbattuto contro un muro con questo gioco, sia in termini di tutti quei nuovi livelli di caos arbitrari aggiunti all’improvviso, sia ora sapendo che il resto del DLC del pass stagionale non sarà davvero nulla di degno di nota, dato quello che abbiamo visto solo per Coiled Captors.

Non sono arrabbiato, mi sono divertito con tre personaggi finora e ho impiegato un sacco di ore. Mi sono divertito. Ma come grind a lungo termine, probabilmente lo chiamerò un giorno se questi sono i tipi di aggiornamenti post-lancio che stanno ricevendo. Aspetterò invece Borderlands 4 e il nuovo gioco Tales from the Borderlands.

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